步兵不就是裸奔的状态吗重工还先出了2牛蛙。这都清理不干净只能说基本功太烂啦........
下面是重点中的重点
清理完步兵,立刻防空龟起来(对面船厂开也一样)
这个我奉劝各位苏联党,不要试图去搞盟军的矿车......如果有机会瓶子+牛蛙搞维和可以试试,搞矿车就不要想了。没有原因,血的教训。
Dankal为什么无敌?在他服役的时候,没有一个盟军敢顶着他的牛蛙强炸,因为肯定亏——CCZD-Tony
牛蛙操作要牛逼,要风骚,要让盟军砸键盘——楼主(这条请无视)
牛蛙操作是非常重要的,牛蛙抓飞机的能力直接影响SvA的硬实力。
前面讲到,清完步兵立刻龟起来。每多一个冷冻苏联要多一个牛蛙。打盟军,防空永远不过剩。牛蛙尽量在二矿之后就补好,如果牛蛙数量不够,关键建筑可以暂停甚至取消,牛蛙不能少。这样呢,看到飞机牛蛙要迎上去打,而不是等着放风筝。防空炮也是必须有的东东。总之,防空优先,其他的靠边。
一般来说,SvA会选择三矿大电机场。不过呢,也要根据实际情况来。盟军要是慢冷冻,我推荐大家用二矿大电机场~~转双刃牛蛙蜘蛛这个组合绕海路去盟军家里,在IFV有两个之前拿你没办法........如果IFV只有一个,可以用蜘蛛定住,双刃稍微绕一下从旁边去敲矿车。当然操作好可以定两个甚至定三个(反正本渣渣做不到)........蜘蛛是苏联的灵魂啊。
除了慢冷冻之外,如果对方是船转机,也可以考虑二矿大电,因为要防对面冷冻+激流。当然啦,如果你蜘蛛操作够好,可以不用下大电,直接无限爆镰刀上去拼。毕竟激流多了机场就要慢。
局面稳定下来之后,你应该已经是优势了。防空多,盟军飞机占不到便宜。正面要记得围墙大法,可以先在路两侧各拉一条围墙出来(竖着拉),等需要的时候再补一下,就是万里长城啦这个有经验的应该懂。
正面有围墙大法,不用担心盟军T2打进来。稳定下来之后,建议先补出一定数量的双刃。这个时候,盟军唯一能威胁到苏联家里的就是海军,(激流,驱逐舰)所以双刃+牛蛙+蜘蛛(以及前期保存的兵)稳住局面,自己可以选择开4矿或者T3。如果有机会可以空投,这个就看苏联自己的判断啦。反正有了双刃,4矿或者升T3都没什么危险。
后面的就纯粹靠个人判断,本渣渣在这里只说一点:在有冷冻的情况下,不要出铁锤硬冲,耗着耗着自己就死了。
再回到前面的问题
如果这个BO遇到了速机场怎么办?
还是那句话:怕个卵,你又没出工程师
看到机场之后,和常规思路一样,出瓶子拖时间,插塔铁饼,都是可以的0u0看个人喜好。我比较喜欢插塔出铁饼,所以就默认按照这个思路吧。
插塔点10个铁饼,二矿之后再补一个兵营,第一个兵营出完10铁饼卖掉,第二个兵营出工程师,然后瓶子。防空炮没电就可以卖了。开始出的熊不要上去送,跟铁饼站到一起,后面还有用。先掩护工程师进油井,然后这波步兵想办法拆对面的油井(记得上钱套,能加500呢)。实在不行就算了,不要冲动送兵。
裸三不解释
三矿后放个重工,出牛蛙和蜘蛛。牛蛙记得弹瓶子去看情况,蜘蛛是用来防激流投小兵的。记得在容易被扰的那矿矿边补个防空炮,一根800,不要嫌卡钱,不会亏。
正面围墙大法不解释
这个时候出大电啥的可能会卡钱,自己把握一下就行了。
你以为要三矿一波了?
如果对面3矿开在海里,而且地面没多少兵,可以考虑。但如果是在高地就算了,正面肛盟军不好玩......
所以个人还是建议放机场。跟前面一样的思路,要么4矿要么T3,靠个人判断。
最后提两个小技巧
牛蛙打维和(牛蛙劣势):
牛蛙侵略模式,点一个维和,往后拉,维和投完蛋上去追。一般中途就会掉一架维和,然后牛蛙再点一个维和,注意观察哪个血少,然后上去打。一般2维和炸2牛蛙,牛蛙掉一个维和掉一个。玩6了之后,4维和打3牛蛙,维和掉两个。
反TR:
切记清步兵
牛蛙弹个工程师到MCV旁边,来不及就自己MCV贴对面MCV展开,卖掉出工程师(等维和炸过一轮补蛋的时候干)。重工准备一个蜘蛛,对方MCV收起来蜘蛛就进去后面就拼智商了。