【导读】红色警戒3实用秘籍大全,其实就是游戏中的一些小细节,可能我们平时没有注意到,但了解并熟练掌握运用后,可以大大增加战斗的胜算。今天就为大家分享一些红警3中的小秘诀,希望对大家有所帮助。
红色警戒3玩法技巧大全:
1.动员兵的燃烧瓶对盾牌模式下的维和步兵秒杀 因为这个模式下他们最怕高爆伤害
2.维和步兵使用盾牌后免疫肉搏攻击(狗,熊,54的冲锋)但无法防住吼叫
3.电击伤害对除磁暴步兵外任何步兵伤害都是1000%
4.光谱塔不会伤到敌军光谱塔
5.红警很多经典单位(盟军工程师,zz 天启)的声优并没有换 台词可能换了
6.潜艇平时是藏在水下的 你可以看到并点选它 但是你无法攻击它(crtl也不行) 除非用反潜单位
7.驱逐上面放一个冷冻 驱逐开技能 让牛蛙去打冷冻 你会发现驱逐炸了
8.迅雷被摧毁时会小范围自爆 所以别让步兵跟它离得太近
9.牛蛙除了弹射外没有其它卸载方式
10.水翼船可以关闭将军刽子手的武器 不过小心它用踩的
11.超级发电站被摧毁时会大范围爆炸 甚至会炸毁低空飞行器(双刃,维和,vx等)
12.红血的幻影坦克无法伪装
13.光谱的散射远不如2代光棱 因为爱因斯坦牺牲了
14.纳米核心也可以碾压轻步兵
15.铁锤的f甚至可以攻击浮出水面的潜艇 但是摧毁潜艇得不到任何武器(包括海翼)
16.如果你占领干船坞 用星级无畏开技能 它永远不会死
17.铁锤摧毁ifv只能得到防空炮 不管ifv里面的步兵是什么种类
18.铁锤也可以吸自己人的武器 吸的时候把被吸的车辆开进起重机 既得到了武器 又省了钱
19.让你的步兵进驻盟友的ifv塔 你就可以控制这炮塔 甚至卖掉它(但步兵会死)
20.水中是不可以倒船的 但是海豚可以倒游 它也是唯一能够“倒车”的海军
21.电鱼的f 波能坦克 ifv工程师维修和海豚都可以清除zz
22.某个车辆被zz钻后 用双刃吊起并放下 zz虽然没有除 但车辆不会再掉血
23.谭雅的攻击间隔比娜塔莎小 娜塔莎的攻击距离比谭雅远
24.似乎ai都有把防御塔造满家的倾向
25.恐怖机器人不可以攻击另一个恐怖机器人
26.自己的步兵是可以主动找碾的 将战熊跑向矿车 在与矿车接触的一刹那 熊倒下了。。
27.波能一次无法秒杀天启,鬼王,3方主战战舰和炮击战舰 展开反应装甲的矿车 最大能量也不行
28.可以用冷冻缩小试图冲撞的鬼王和将军 结果对方白白葬送了这么贵的东西
29.决胜中队,女神轰炸机和袋狸运输机都可以被击落 大概40+辆牛蛙
30.对将军刽子手伤害最大的伤害类型是毒素
31.迅雷的伪装非常逼真 伪装的两栖载具陆海形态不同 甚至伪装成阿库拉上岸 背后仍然有水花
32.一些战役会刻意降低难度 比如盟军第一关最后一波基洛夫
33.将军刽子手能撞下低空飞行器 但却无法被牛蛙等防空武器攻击
35.基洛夫的f即使在没有移动的情况下仍然扣血 所以别开着f不动
36.剃刀的f是有射程限制的 阿库拉没有
37.突袭的f不可以吸收电击 光谱 坦克杀手的切割炮等非实弹攻击 也不可以吸收阿库拉 剃刀的f
38.双刃在降落到地上装卸时可以罩上铁幕 不过小心别把步兵弄死了
39.自爆无人机在吸附车辆后一定要尽快爆炸 不然会被其他车辆打爆
40.幻影坦克并不是2代幻影和光棱的简单结合 它的射程和散射远不如光棱 但它对装甲单位伤害远大于光棱 红血时无法伪装 然而可以制造力场隐藏自己人
41.盟军没有碾压等级高的陆地载具(mcv除外) 突袭算海军
42.天启拖不死开f的天启
43.盟军没有能潜行的海军 却有唯一能够上岸的主战战舰 帝国没有能上岸的海军(海啸坦克属于陆地载具)
44.激流acv的克星是反装甲坦克 但到了海上追着海啸跑
45.如果你把一些能两栖的单位装在激流acv或迅雷里 在水中他们是不能离开载具的 即使搭载的步兵全部两栖
46.质子撞击炮甚至可以沿围墙传递
47.即使罩上纳米虫群 真空内爆弹依然可以吸起里面的东西
48.ifv可以搭载恐怖机器人 但是没有任何变化
49.3代磁暴线圈用三个步兵和用一个充能效果是一样的
50.在某些方面上 光棱更像雅典娜 雅典娜是片伤
51.zz可以关闭雅典娜的护盾 只需要在放盾时xx即可
52.被zz钻入的mcv 勘探矿车和蛋蛋车无法展开 2代也是一样
53.将军刽子手甚至可以撞下大头
54.可能是bug 如果某个长枪试图自杀而未被摧毁 会导致此后速度大大提升
本文作者:AWVR极冰风暴