【导读】众所周知,中国是红色警戒2共和国之辉中的一个强大阵营,很多红警玩家之所以喜爱共和国之辉就是因为其加入了中国阵营,而中国战术更是百变莫测,轻坦克即为中国的特色单位之一,今天为大家分享轻坦克战术大全。
⒈开局坦克一定要去对方家探路
一定要重视探路这一基础技术,不做战略瞎子。坦克探路过程即使家里电场遭到敌探路坦克的攻击也不要回
头,由家里小兵对付之。先把对方家探清楚是每一局游戏的第一任务。小地图可能发生坦克来压你家兵营外
刚出的步兵的情况,对付办法是给兵营设定路径集结点,然后步兵一边出一边手动指挥下蹲,这样就不至于
傻站门口挨压了。坦克一定要先探完路再回防。
⒉坦克抢中
坦克抢中较之兵海抢中优点很明显,矿车不可能压坦克这是中国步兵所不能比拟的,矿车
只能撤走.对方一般会同样跑坦克来与你抢夺中矿,如数量不敌一般就要撤退,否则白白牺牲.后退是为保
存,与后续坦克集结过之后就可以凭借数量优势再抢.
⒊轻坦克是决战主力
常常见有菜鸟说用中国那还用打吗,光造步兵就行了".步兵的有时的确很明显但
一般只做SAO扰之用,真正的进攻还是靠轻坦克。假如你被人家的步兵就给办了那就太遗憾了——只能这么
说。
B2小地图见过这么一种打法——双方大兵对持互攻之时,一方家里抢先出了轻坦克,带上矿车就杀向另一
方的电场,很快解决战斗——因为中国矿车的存在步兵可以轻易被压死。而坦克是不能压的——当然如果你压
兵技术不精矿车被打爆那么坦克快攻就无从谈起了。
⒋带上矿车坦克威力大为增加
这源于中国矿车的高生命值并且它是步兵和坦克的“首要攻击目标”。其
实只要有辅助兵种的参战作战效果都会增强不少。尤其是解放军配合坦克。
⒌集中打落单——游走战术
坦克交战时候不要呆在原地开炮,要动起来。大家看到和高手打的时候他们的坦克都是在
不停的移动中,着是为什么呢。其实很简单,移动中是为求把自己坦克开到对方坦克群的一个
侧翼,以多打少,攻击他时只让他的一部分坦克朝你开炮,使自己免受敌坦克群殴。
⒍坦克不要在家呆着生利息
有了军队就要派出去作战,坦克也不例外,有了坦克不用就等于没有.或进攻或SAO扰,目标可以是对方矿
车可以是对方建筑.
⒎坦克快攻时候攻击目标的选择
坦克攻入对方基地时候,对目标的选择要本着一个先打击其在你的继续攻击过程中的反抗能力_对方有少量坦
克就一定先打他坦克,没有坦克再打建筑.对方如果有双矿一重则打其刚生产的重工,组织其战斗单元的生产.对
方如果是单矿双重就要先打他的矿厂.大多数时候对方的基地并不是我们的首要攻击目标.干掉对方的基地无
疑户籍是心理上的一个重要胜利,但事实上并无益于下边战局的发展.总的原则就是_先打战斗单元和战斗生产
单元.
⒏对付步兵车快攻
梨花的步兵车快攻的帖子想必大家都有看过了.早期步兵车袭扰的确会给我方造成很
严重的损失_你若是双矿模式它来打你重工,你是双重模式它上来就打你的单矿厂,总之会扰乱你的几顶实施战
略.对付方法旧有这么一种.及时发现对方生产了超过两个的步兵车(1个是偷,两个以上肯定不是)的时候马上哪
个让自己重工停造矿车麻黄素哪个改产坦克.大家都知道,步兵车的攻击立很强但防御立极弱,一个坦克几下就
打爆它一个,再配合好步兵搞定它基本不成问题.
⒐坦克的最佳交战位置
选择最佳的交战位置,包括两层含义:
⒈作战场地选择对自己有利的地方;
⒉每个坦克在作战中处于最佳的发炮位置。
一.作战场地选择对自己有利的地方
作战场地是对坦克作战影响比较大的一个因素,由于地形树木和其他因素,对自己对对方都作用很大,有时甚
至是决定输赢。在选择时注意以下几种情况:
⒈占据峭壁:很多地图都不是平原,峭壁上的坦克可以直接打下面,但是下面的却无法打到一定高度的坦克。
这种情况算是白占便宜,在很多战例中有不少这样的发生.
⒉在树丛放置辅助兵种:树丛不利于坦克的队型移动,辅助兵种很难压到;也可以在树丛后部好阵等敌来攻
⒊当自己的坦克和辅助兵占优势时候最好选择平地决战,平地可以发挥坦克群的优势
⒋以退为进:当自己的坦克数目少与敌方时,最好撤回自己的家里,此时,在主场(自己家里)作战依靠地堡或
步兵矿车等,吸引对方的火力和增加自己的力量,同时也缩短自己的补给时间,增加对方的补给压力。以此化
解守势的压力,往往会成为战斗的转折;兵法云“主以半尚能胜客”此之谓也。
实际上在交战中,尤其是大地图冰天雪地,往往战机是最重要的,但是在不贻误战机的情况下,选择对自己
的有利的位置更必要。
二.每个坦克在作战中处于最佳的发炮位置
坦克的最佳发炮位置就是要坦克在战斗的时间内发炮数最大,同时能够保存生命。
⒈确保所有在场的坦克都参加战斗:在坦克群的交战中,由于坦克数目较多,后面的坦克往往闲着,此时应该
把后面的坦克调到前面去,或者增加战线长度,使实际的参战的坦克与理论值相等,达到最大的发炮数量。而
不需要选择全部的坦克运动。
⒉注意保存生命:前面的坦克往往受伤严重,既承受者对方的攻击也为后面的坦克当盾牌,此时选择U键把血少
的坦克拉到对方不易打到的后方去,仍然可以发炮,保持发炮率不变。
⒊把被对方选中攻击的坦克后拉:此时对方的坦克会跟进来,且发炮率很低,对其他坦克不感冒,此时打个不还手
不亦爽乎?
⒋确保坦克的跑口正对对方:这样坦克不要再转头发炮了,转一次头就会浪费一定的时间,少发很多次炮。
⒌勿来回拉动坦克运动。坦克在静止或运动种发炮的频率最大。每下一次命令,坦克就要少发一发炮弹,N个
坦克就要少发N发炮弹,N发炮弹可以打掉对方多少坦克啊。只要坦克的交战位置已经很不错了,最佳的选择就
是不要动他,看别的帖子,拉动坦克运动均匀受弹云云,可能会均匀受弹但是也少发了很多,白挨了很多,根
据我的经验,不需要动的时候不动最好。
同时注意自己的准备要充足,不要打没有把握的仗,包括坦克的队型调整辅助兵种的安排等等。