红色警戒95单位介绍海军篇,红警95又称RA95,因最早是在Windows 95平台上游玩的,故被命名为红色警戒95版。从剧情上来看,红色警戒95是整个红警系列的开篇,当然游戏单位也相当的丰富,今天为大家带来红警95海军单位的相关介绍,一起来了解下吧。
红色警戒95海军共有单位:
运输船 transport
[LST]
生命值:350
装甲类型:heavy
科技等级:3
视野:6
移动速度:14
Owner=allies,soviet
价格:700
点数:25
转身速度:10
乘客数:5
aftermath特有单位,在aftrmath中,被隐藏
海上直升机场,类似航母,可以将科技改成正数,造一个试试
[CARR]
需要建筑物:直升机场,盟军科技中心
生命:350
主要武器:AirAssault
装甲:heavy
科技等级:-1
视野:6
速度:6
Owner=allies,soviet
价格:1200
点数:25
转身速度:7
乘客数:5
发送直升机延时:30
攻击方式:
Aircraft carrier weapon
[AirAssault]
伤害=0 ;本身没有伤害,但可以让内部的直升机去攻击
攻击间隔=60
射程=127
弹丸=Invisible
速度=100
战斗部=Super
红色警戒95海军盟军单位:
炮艇 gun boat
[PT]
需要建筑物:船坞
主要武器:2Inch
次要武器:DepthCharge
生命值:200
装甲类型:heavy
科技等级:5
视野:7
移动速度:9
Owner=allies
价格:500
点数:30
转身速度:7
是否反隐形:是
武器:
[2Inch]
伤害=25
攻击间隔=60
射程=5.5
弹丸=Cannon ;加农炮弹
速度=25
战斗部=AP ;反装甲战斗部
深水炸弹,反潜艇专用
[DepthCharge]
伤害=80
攻击间隔=60
射程=5
弹丸=Catapult ;投射弹丸
速度=5
战斗部=AP ;反装甲战斗部
驱逐舰 destroyer
[DD]
需要建筑物:船坞
主要武器:Stinger
次要武器:DepthCharge
生命值:400
装甲类型:heavy
科技等级:7
视野:6
移动速度:6
Owner=allies
价格:1000
点数:50
转身速度:7
是否反隐形:是
武器:舰载防空导弹
[Stinger]
伤害30
攻击间隔=60
射程=9
弹丸=LaserGuided; 激光制导导弹
速度=20
战斗部=AP ;反装甲战斗部
每次发射2发
对空攻击速度增加:yes
深水炸弹,反潜艇专用
[DepthCharge]
伤害=80
攻击间隔=60
射程=5
弹丸=Catapult ;投射弹丸
速度=5
战斗部=AP ;反装甲战斗部
巡洋舰 cruiser
[CA]
需要建筑物:船坞,科技中心
主要武器:8Inch
次要武器:8Inch
生命值:700
装甲类型:heavy
科技等级:10
视野:7
移动速度:4
Owner=allies
价格:2000
点数:60
转身速度:5
是否反隐形:是
武器 攻击间隔=160
[8Inch]
伤害=500
射程=22
弹丸=Ballistic ;炮弹弹丸
速度=6
战斗部=HE ;爆炸战斗部,对建筑物和人有效
红色警戒95海军苏军单位:苏联舰艇
苏军部队:
submarine
[SS]
需要建筑物:潜艇场
主要武器:TorpTube
生命值:120
装甲类型:light
科技等级:5
视野:6
移动速度:6
Owner=soviet
价格:950
点数:45
转身速度:7
隐身:是
武器:潜艇鱼雷
[TorpTube]
伤害=90
攻击间隔=60
射程=9
弹丸=Torpedo ;鱼雷
速度=15
战斗部=AP ;反装甲战斗部
导弹对地核潜艇,aftermath中特有 Missile Submarine
[MSUB]
需要建筑物:科技中心
主要武器:SubSCUD
生命:150
装甲:light
科技等级:9
视野:6
速度:5
Owner=soviet
价格:1650
点数:45
转身速度:7
隐身:yes
是否不准确:no
[SubSCUD]
伤害=400
攻击间隔=120
射程=14
弹丸=HeatSeeker ;热跟踪导弹
速度=20
战斗部=HE ;爆炸战斗部,对建筑物和人有效
每次发射2发