【导读】红色警戒2心灵终结3.0各单位特点及使用技巧,心灵终结3.0是mo系列的经典版本,含非常丰富的游戏单位,这些游戏单位特色鲜明,每个单位都有有着自己独特的技能,红警家园分享的mo3部分单位的使用技巧,一起来了解下吧。
工程师:
300刀
90HP
基础护甲
速度:6
射程:近身(拆炸弹)/进入(维修和占领
可以发现伊文炸弹并拆除(探测范围:6)
进入IFV或毒蜥可以变成维修模式
可以修复受损桥梁
占领中立建筑需要1个工程师
占领敌方建筑需要按血量计算(100%3个 66%2个 33%1个)
单人战役和合作战役中只需要1个工程师
最辛苦的单位之一
平时还是把他放在IFV里面(苏军无视) 占领建筑时还是尽量用载具运输(抢油井可以裸奔)
说是3个可以搞定1个敌方满血建筑 实际最好带4个 AI或者玩家会维修的
抢油井的时候带上GI或者机器人坦克等反步兵单位 不然从阴暗的角落里出来一只旺财你就悲剧了(旺财是工程师最大的敌人!)
对面是苏军时家中常备工程师 一个顶过去五个 妈妈再也不用担心伊文偷袭(小心探路的旺财)
我有特别的拆弹技♂巧
1:出点狗防止伊文装炸弹
2:听声音确定这片地区真的有炸弹(有技术的可以听出是哪个建筑)
3:如果判断不出来就找脆或者重要的建筑(比如电厂和重工 矿场兵营什么的可以暂时忽略)
4:发现伊文但是没发现炸弹位置 兵营补工程师 检查兵营 然后跑到最近的建筑检查
5:发现伊文并且知道炸弹位置 直接出工程师拆了
5:炸弹爆炸才发现 速度出工程师抢修重工 电厂不用理了(炸掉剩1格血 没来得及修会爆掉) 除非就有工程师在旁边或者离得很近
6:发现兵营被首先炸掉了 esc 退出游戏
军犬(盟军):
150刀
70HP
动物护甲
速度:⑨
射程:近身
两栖
可以清除敌方间谍
免疫心灵控制和混乱
T1反步兵单位 70HP的小身板要绕过载具袭击敌方反装甲步兵真心困难 而且狗现在是近身攻击 ZZ式攻击被铁狗抢过去了(其实是有bug)
除了探路就是骚扰油井 来一个杀一个 来两个烧(划掉)咬一对
探路很简单 能操作的操作狗(基地周围可以偷懒用路径) 技术差就全程路径 但是绝对不能只用路径
不去尝试永远不会提高!
熟悉的地图可以预估油井位置 直接3狗过去 对面没护送的步兵直接上 有护送的步兵也能换掉
但是占油井绝对不能用狗 狗是一次性 GI是可回收利用 而且GI更便宜效果更好
狗狗的正确用法:
后入试:狗有时候追上去不咬 遇到这种情况只要让狗跑到目标前面或者贴着 然后点击目标就能咬了(其实就是攻击距离短+抬手慢造成的 war3经常出现)
防间谍:
用路径让狗巡逻:选定狗 按住Z点击地面 然后在重要建筑旁的空地依次点击 超过3下以后把指针移动到第一次路径的位置 有个框就代表可以点 然后按下去 最后放开Z
你会看到狗在不停的跑 不停的跑(狗:根本停不下来啊)
利用守护模式:选定狗 按住ctrl和alt 如果出现一个盾的标识 点击地面或者重要建筑 狗会进入防御模式 主动攻击靠近被守护目标的敌人 杀死敌人或离开一定范围内自动回到原位(有时候会出现仇恨问题 追过去不会回来
懒人必备:围墙围起来 狗随便放
GGI:
300刀
150HP
防弹衣护甲
速度:6
射程:5(站立)6(部署)/6(驻军)
可以进驻平民建筑
部署提高射程、攻击力和导弹精准度 但无法移动
部署后无法被一般载具碾压