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  【导读】红色警戒3麦格马格登怎么玩?因为攻略作者是苏联党,所以本攻略所用阵营均为苏联,今天就以苏联阵营为例,为大家带来非常详细的红色警戒3麦格马格登苏联单机攻略大全,帮助你打赢电脑。

  全局角度:

  麦格马格登的电脑的进攻思路图如下:

红色警戒3麦格马格登苏联对电脑攻略大全

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  可以看出左下角和右下角受到的攻击最多,同时被对家中路和下路攻击,就算对家中路是小吉,他也会千里迢迢的拿飞机来轰不是对家的你。中、下两路在2v2,上路两家基本就是1v1,只有在对家中路没拿下油井时才会分一波步兵去拿油井。虽然下路两家受到的攻击最多,但不要以为下路是最难打的,其实最难打的是中路。因为作为中路,如果你不顶在前面的话,你下面的盟友准跪,稳稳地跪,下面2v2一输基本上就输了,所以中路一旦不积极,基本全盘皆输,而上路就算被推了也不要紧,只要拿下了下面的2v2,就还是优势局面。

  关于油井:除了中路,兵营开肯定都能抢下双油井,而且仅靠两只熊就能防守到反步兵载具的到来。

  下图中这个位置是麦格马格登最重要的位置,没有之一,这个位置是胜负的关键,至少对于打电脑而言,甚至只要能守住这个位置,基本上你的盟友就能取得胜利:

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  电脑控制胜负的逻辑:

  两个电脑在打,如果其中一方既不升科技也不开矿,那他基本上就输了。为什么电脑会既不升科技也不开矿呢?因为电脑觉得作为盟友的你太挫了。事实证明,只要你打的挫了,你的电脑盟友会主动跟着你挫,具体表现就是不升科技不开矿,而只要你打得比较炫酷狂拽吊炸天,电脑就会帮你横扫全图。不信你试试。

  围墙的作用:围墙不仅是防蜘蛛的,还可以用来防天狗和激流镰刀,也就是可以完全防御电脑初期的一切扰矿,所以强烈建议必须围矿,下文中默认已经开局围矿。

  下面是各个位置的分析:

  左下角:

  按开局来说,如果对面随机,建议兵营开:

  两熊两工程师,拿下双油井,第一只熊不要停一直往对方家里跑,看看是谁,此时,

  对方是欧胖:用熊的f干掉他的熊、工程师、几个动员兵,不要深入,等兵营补两头熊到后,一起上争取封兵营,否则过会镰刀加兵海不是好受的,因为与此同时家里要起双矿围围墙,所以操作比较多。如果成功封了兵营(没成功也凑活),双矿后卖兵营起船厂造电鱼(3、4个即可),然后大电然后跑到对方的陆上三矿点去展开。建筑建造时要尽量往自己的陆上三矿点那儿造,图我就不放了,总之造完大电后再造个兵营就能延伸到自己的三矿处。到对方的三矿位置后先把上文中提到的那个兵营补上,然后三矿四矿,同时在对方陆上三矿处起一个线圈,兵营造5只熊在线圈附近,组成线圈加熊的半无敌组合。之所以叫半无敌组合,是因为除非有超大数量的装甲或T3攻城单位来攻,否则根本不可能打下来,这是苏联对电脑最省钱最高效的防御手段,如果再加上一个蜘蛛开光线,还能起到防止对方逃跑的作用。使用这个组合时注意磁暴塔用路径模式打装甲,不要打步兵,熊利用高血量先吼住步兵再拍掉,磁暴塔前方可以起一个兵营临时造熊并挡一下攻击。在这儿这么做是用来坑欧胖部队的。与此同时,电鱼不断摸两矿的矿车,一般而言电鱼应该先到,电鱼的主要任务就是打游击,以不损失为前提,如果他部队赖在海岸不走了,就在另一边分一个电鱼去把他部队吸引走再上。如果他起船厂,就造两个阿库拉拆了(用电鱼拆就中了电脑的诡计了,电鱼要不断摸矿车)。四矿后起重工,造蜘蛛,然后电鱼可以歇歇了,用蜘蛛控矿就好,要循环钻,争取不损失,顺便钻一下铁锤占点便宜什么的。如果这几步做的不错那之后简直随意打,如果你基地车展开在水上那么起一个高科后就能够到5矿了,然后出个v4、基洛夫、娜塔莎什么的就是压垮欧胖的最后一根稻草。

  对方是温伦:这俩放一块是因为这俩很像,但温伦更加不好下手,但都可以用三矿前置加电鱼控矿来打,前期的双油井和吃掉步兵主力很重要,否则三矿立足不稳。如果温伦两矿之间没有炮台的话,激进一点可以用电鱼加熊一波推倒,操作的主要要领是迅速打掉两矿矿车,然后温伦就会卖双矿再造矿场,要一直打掉矿车让他建造序列里面一直是矿场,否则如果让他有机会升到T2,那就打不下来了。没有矿场时优先打电厂,不用管兵营和重工,因为补矿场的他没多少钱。如果保守一点的话就按打欧胖的方式来打就行,不过不能造蜘蛛了,还要造牛蛙防空。四矿T3后可以出两个基洛夫推平。

  发现对方是帝国:三个帝国都一样,二话不说一头熊直接封兵营,另一头熊用路径模式在两矿和海面之间走一个长方形,工程师拿下双油井。因为帝国矿车发现附近有敌方非工程师单位后会使用f追出来,所以熊只要不断靠近远离帝国矿车就采不了一分钱的矿。小心熊别被矿车打到。等到天狗出来后熊就没用了。家里正常的两矿大电三矿机场四矿,一定要围围墙。机场点起米格双刃,5个双刃时就可以出发了,虽然提过好多次了,但还是再说一遍:绕过防御塔,第一目标重工,期间打一下vx防御塔核心(不要让它展开),重工里出来的vx只要挨一下打就会飞起来,交给米格,打完重工打主基地,然后兵营,然后拆电厂,然后把工程师运来占双矿。电脑帝国对此毫无还手之力。

  发现对方是利塞特:利塞特,如果发现对方是利塞特那你可以轻松一下了,因为她造步兵不造狗,只出ifv既不能反步兵也不能反装甲也不能下水还不能打蜘蛛。第一只熊发现对方是利塞特,补2只熊,集合后干掉她所有的步兵封兵营,因为她重工只出ifv,所以兵营能一直封到出维和。或者你不去封她的兵营,那过会你就会看到一大波装了狗的ifv跑到你家里试图去拆什么东西,简直萌翻了。因为ifv不能下水,所以出电鱼扰矿比较好使,因为原版ifv攻击力巨弱,所以三矿前置立足会很稳,三矿后双兵营铁饼、熊、动员兵可以平推,三矿后铁锤一波也能平推,四矿基洛夫、无畏级也能平推。总之要点就是一定要吃掉她前期的所有步兵,用控矿的方式来控科技,ifv不进步兵对陆军而言就是焰火华丽的渣渣。

  发现对方是小吉:两只熊主动上前去给工程师吸引炸弹。兵营再点一个工程师造出来后往后方走,单矿船厂造1个牛蛙把工程师放进去,然后再点5个,然后那一个牛蛙绕边路争取在小吉造出兵营前,直接把工程师弹到小吉基地车边上,然后小吉收基地走人,而小吉要去的是海上的那个矿位,于是:1:小吉的重工放不下了,兵营会放在盟友家中,2:小吉的两机场附近没有了建造范围,不能放炮台了,于是你的5个牛蛙可以放心大胆的放在他机场旁边。我们知道刚造出来的维和前几秒是不能攻击的,所以只要把原有的维和打光,一个牛蛙也能封机场,而5个牛蛙足够把小吉原有的维和打光了。然后小吉的两个机场就成了送经验的摆设,千万别摧毁或占领它们,否则小吉就又会在别的地方起机场了。完成这部后小吉基本就阿卡林了,从家里造两个工程师用牛蛙运来占双矿然后基地车一路开矿怎么着也得开上个7、8个矿再说。然后无脑推全图。

  限于在左下角这个位置不能三兵营爆瓶子,如果正常打的话基本就是造动员兵骗炸弹,三矿后起重机,基地搬到海上不断起防空炮,然后四矿机场米格T3基洛夫一波轰平,但这样耗时略长。起重tr也很好使这个起重开的时候再说。

  发现对方是莫疯:前两只熊就路径模式扰矿就好,然后单矿船厂二矿卖兵营起大电起重三矿,注意三矿不用挪基地就能开。船厂4电鱼例行扰矿,因为电鱼的faction可以清蜘蛛,尤其是海上一大波蜘蛛要来钻你的电鱼,然后你一个faction就喜闻乐见了,总之由于莫疯前期缺步兵,所以电鱼很好使,而且速重工伤经济,只要打爆两矿矿车,之后就是压着打,莫疯会一直处在卖建筑造矿场的循环中。

  也可以选择速重工,反正莫疯不围矿,造俩蜘蛛循环钻也能很好压制。但都要注意一点,动作不要太慢,要不然等他步兵造起来或者攒下的钱能造一个烧饼枪的话就不好控矿了,只能像控欧胖一样控场了。

  发现对方是夏娜:两熊吃掉她所有步兵封兵营,这个稍需操作,因为夏娜可能会有熊。然后单矿重工二矿卖兵营大电兵营(用作延伸)三矿。重工出3个蜘蛛钻矿车,只要操作正常,夏娜就会陷入卖矿场造矿场的循环而起不来机场。夏娜的bo很有特(cao)色(dian),她是兵营开单矿重工二矿大电机场,如果拿不下油井,简直伤经济伤到家,所以只要蜘蛛钻矿车控矿即可打崩其经济,甚至打成只剩大电小电主基地没钱造矿场,届时一个双刃两个工程师即可推平其基地。

  速船厂也可以,不过电鱼没蜘蛛跑得快,而且贵一点。

  总之要点有两个,1是一定要封兵营,2是尽快的控她的矿。具体方法可以依此变化。

  如果提前知道了对面是谁,那么可以选择速船厂或起重开。

  速船厂:主要是利用电鱼高伤害迅速打爆两矿矿车,对小吉、直美之外的指挥官都有很好地压制作用,对莫疯、夏娜、利塞特效果尤其好,甚至可以四个电鱼就推掉基地,但对于温伦和欧胖还有帝国就只能起到压制作用了,主要原因是对方的步兵。电脑的帽子是一个bug级的单位,因为它知道你要打哪个,在攻击到来之前就会钻地,而不被攻击的都在输出,除非用熊全吼住,否则简直打不掉血。不信你可以试一下拿电鱼攻击,你点哪一个哪一个就钻地,即使电鱼还没放电。所以看到电脑有一波帽子来了,一定要准备好熊,否则它会让你见识一下什么叫做真正的开挂。扯远了,电鱼只能压制而不能打死帝国的原因就是帽子了。而对于温伦和欧胖来说一大波标枪和一大波各种步兵也是电鱼所无法战胜的,所以没有前期熊封兵营辅助的电鱼只能打游击,钻空子摸矿车。不过推家不行单单控矿可是很好使的。注意打帝国的时候先出一个牛蛙再出电鱼,否则半路上电鱼就全被蜻蜓炸红了。

  起重开:起重开前期不占经济优势,即使在采矿量上看。我们先来算一笔账(不要吐槽这句话,我也想了好久了找不到代替的),兵营开造完双矿用时10(兵营)+10(电厂)+20(矿场)+20(矿场)=60秒,起重开20(起重机)+10(电兵或电电)+20(双矿)=50秒,好像起重开早了10秒造完双矿占了一点经济优势,但不要忘了兵营开时造二矿的时候第一个矿一直在采矿,到二矿造好时已经采了20秒的矿了,而起重开的两矿好后到相同的时间点时两个矿分别采了10秒的矿,采矿量是一样的。而且起重机还有1500,相当于2矿工作30秒的资金,所以起重开前期占经济劣势。

  那么起重开的优势是什么呢,是科技速度和能够tr,在没被骚扰的电脑面前乱矿难度过大故不论。一般都是起重机顺势去tr,路上顺便开个3矿什么的,反正不耽误时间。tr电脑时注意一点,兵营要不停的放,出熊吼大群步兵,对于小吉要两个建造序列一块造防空炮,造足三个就够,其他的都是基地车作为初期的主力进行碾压掩护,协议是碾压回血。线圈要放到能打到两矿矿车的地方,兵营开口朝向矿场,一个工程师准备到最后时刻暂停,看着有机会就放出来占矿,对于帝国除了准备好熊以及控制线圈打装甲而不是帽子外,还要预先起一个防空炮防vx。还是强调一点,局势控制下来之前一定要不停的造兵营,一是为了卡位档攻击,二是因为没兵营时一波步兵可以轻易拆掉线圈,现造兵营出熊就来不及了。对于对方基地车:有兵营在的话可以出一个磁暴步兵和一个工程师,磁暴提前在基地车附近开faction,工程师逼电脑收基地,基地车被磁暴定住打爆。

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