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  红色警戒2作弊的深入剖析,红警怎么作弊?有哪些作弊方法,到底自偷算不算作弊呢?针对游戏中玩家常用的一些投机方法,在些做一详细分析,一起来看看哪些算是作弊,哪些算是技巧类吧。

  注意,自偷兵营,战车场,高科不需要三个间谍三个工程师,只需要三个间谍一个工程师就行,那个工程师是设路径用的,不需要进去,所以自偷的成本(3000,比矿石精炼器加一个电厂还便宜)其实很低,但效益很高。

  按照菜鸟的逻辑,凡是游戏自带的就可取的话,那么开局就可以假卖基地出工程师占油井;冰天你要用法国,开局拉中,对手第一时间假卖基地出工程师去中,可以直接灭你。如果双方为了追求利益最大化,都在开局连续假卖出兵,那么旁观者就会觉得开局无非是两个基地车在满地打滚,这个游戏就没多大意思了。何况假卖卖的巧,可以无敌,双方都无敌,永远是和局,就没啥意思了。

  再说飞矿车,本来也是bug,不过也不影响平衡,你老在飞矿车,一定影响大局观和战斗操作。因为你一旦不手动飞,矿车就卡住了。所以飞矿车一般不算作弊。

  再说强制堵门。本来Alt对手的矿场和重工都属于正常操作。在Alt堵重工门的时候,对手出一辆坦克,就可以把你堵门的坦克推开。但是有人说一直点alt挤压重工门,他出坦克就推不开你的坦克。这样强制堵门算做弊。我看不然,他要一直按alt点你重工门,这个其实非常费操作,他要干这事,根本不可能腾出手来干其他的事,比如照顾家里的发展。因为他一松手你的坦克就推开他的堵门坦克了。而你却可以在他强制堵门的时候从容地干其他的事,你有多个重工的时候坦克也可以从别的地方出。所以从实战角度讲,我不认为强制堵门会影响胜负,破坏平衡。而它本身也不是bug。所以我个人认为不算作弊。

  以上是某红警战队玩家整理的哪个算是红警作弊,哪些只是bug类,不算作弊范围。

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