【导读】尤里的复仇VS_AI补丁包下载,这是一款红色警戒2尤里的复仇AI强化补丁,本补丁为基于平衡,虐电,对战三个出发点改的ini,含rulesmd,artmd,aimd文件,内含专用地图两张。
说说AI:
其实一开始要改AI其实是拒绝的。。后来发现自从把宏机制改过后,原版的AI本来就蠢如狗,现在简直是狗上加霜。
于是大致说说AI吧,还是花了点时间弄了弄的,后来改进AI所花的时间远大于RULESINI本体,一开始做点ai只是为了辅助,大概八二开,后来做ai的比重明显增加,
目前已经反过来至少有三七开了,可见ai已然成为主角(雾)。
基本上AI都会造多兵营多重工了,进攻跟基地防御肯定是比原版强得多的。
苏军AI特色:注重前中期步兵rush,中后期中规中矩用v3,犀牛,天启,黄瓜等部队进行全境压制,现在会派出武直跟辐射进行骚扰了,完整版基地会造3重3兵2船。
盟军AI特色:前期注重防御,法国会造3巨炮,盟军主力依赖空军大于坦克,中期开始发力,尤其是3机场成型后,开启空军将军的炸B模式。完整版基地会造3重3兵3机场2船。
尤里AI特色:说实话尤里的AI是动的最少的,因为原版已经很给力了,在此基础上稍稍加强则以,尤里军较苏盟而言比较均衡,前中后都会有动作,坦克步兵空军也没有侧重点,全数出击。
完整版基地同苏军一样会造3重3兵,不过会造3船,可要小心尤里的潜艇偷袭咯。
AI现在会用高级海军进行陆地轰炸以及运载部队登陆了,且登陆部队编成颇为多样化,AI同时也会占领原版不会占领的中立建筑例如科技电厂科技前哨站等,并且偶尔会修桥。
说了这么多,这个还要到游戏里才能体会得到的。不来一局冰天1v7嘛?
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