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  【导读】红色警戒3Mod AI修复版下载,这是该mod的当前最新版,红色警戒3Mod AI修复测试1.042,修正个别地图无法开矿、无法正常发展等问题。这只是一个简单修改AI的mod,送给喜好打AI虐电的玩家们。

  mod制作:琛念can

红色警戒3Mod AI修复测试1.042版

  更新内容2022.11.28

  AI修复测试1.040

  修正个别地图无法开矿、无法正常发展

  AI修复测试1.041

  娜塔莎可以狙未来坦克

  修复粉碎者无法攻击海上的步兵单位

  超级要塞出场状态默认固守

  AI添加起义版莫疯、欧列格、晋三、贤治,希尔,添加与替换部分小电影

  (以上起义AI开局进攻战术模块对应现版同名AI,希尔=温伦开局+海鸥进攻模块,均不授权建造超级要塞与先锋炮艇机)

  更新内容2022.11.03

  AI修复测试1.031

  少数调整,修正一个无法正常游戏的致命BUG

  AI修复测试1.032

  感谢小琪

  感谢PDZ

  对于小电影音频的添加,雅典娜炮的AI战术与微操;来源TNW7.0源码

  加上起义单位;来源INS1.95源码

  添加高良、维拉、莉迪亚三位起义指挥官,配有相关小电影

  盟军AI虚拟科技作弊建筑,改为实体建筑,并替换为此建筑建造防御塔,防御塔价格减半(玩家获得此建筑同样有AI之特性)

  苏联AI出兵建筑的调整,延后了机场船厂的建造时间

  帝国AI添加对先锋炮艇机、超级要塞空中形态的识别,一定距离内发现会紧急造天狗(陆战情况下)

  删除AI冗余的一些强制建造建筑行为

  AI修复测试1.033

  帝国重工的和谐大门

  高良修改第二版,开局会有一些小兵往前顶,大幅提高三矿速度

  添加AI在海战时在9分钟后兵力足够时启用最低兵力50,最高999的进攻战术模块

  减小Ai补船厂的间隔时间

  有朋友反馈海战AI压根不出兵营,也确实如此,看来之前限制的太死了,这次添加一个更智能(或许吧)海战兵营识别,经过不完全测试,以地图【疯狂暗礁】【chun_hai_zhan(无任何陆地)】为例,前一地图三阵营AI均出兵营,后一地图帝国没有厕所核心,苏萌也无卡建筑/科技现象,应该是可以了

  非常多原先参数的小调整,这些测得头疼

  真是一代版本一代神,海鸥已成菜鸡(我没有对他做什么呀)

  AI修复测试1.034

  指挥官海鸥的更新

  调整莉迪雅可能更喜好阿波罗==(有人反映及测试她一直没有阿波罗)

  一些小修小改

  AI修复测试1.035

  工程师修断桥(来自SuperAI)

  苏帝各添加俩AI,现在直接选随机不会崩溃了

  替换到一定时间强制造多出兵建筑,就是这个导致苏联AI出兵过少

  AI修复测试1.036

  继续修本身MODai的一些问题

  注:这版本有偏方(不变动AI经济,变相解决AI前期爆"电厂",但不强制用不用看AI自己!唉其实就是时效性减价策略‘只对主基地有效’)

  非常多的小修改

  继续替换强制起出兵建筑,改掉了BUILD_TEST

  欧胖小调整,晋三小调整(俩武士会像熊一样走个T台,偶尔抓个狗,干个工程师)

  莫疯维拉出起重机后基地掉了不补的问题

  AI修复测试1.037

  武士的修改,AI不一定等武士掉血才开技能,距离200内有敌方步兵单位就会开了

  雅典娜/V4战术的修改,现在单位富裕时陆军单位会配合雅典娜/V4的行动

  AI基地边上会有小人(大约7分钟后触发但是只攻击步兵)

  AI修复测试1.038

  这次AI没设么更新,只是微调数值

  海鸥尝试速三矿

  和谐帝国ui

  AI修复测试1.039

  基地边上的小人只能攻击百合子谭雅娜塔莎,无法攻击其他任何单位

  修正星级空中大头的错误射速

  海鸥小修正

  安装方法:
  下载后解压并复制解压后的文件夹到Mods目录,目录可以在“我的文档”里找到,如果不知道Mods目录的具体位置的话,建议使用红警3万能工具来安装,然后通过游戏控制台加载mod进入游戏。

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