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  所以消灭左右两基地,才能把任务难度拉回原水准。

  有如下路线需要选择:

  1 利用初始部队全力攻击一个心灵信标,没空发展基地。

  2 利用初始部队分别攻击两个心灵信标,没空发展基地。

  3 利用初始部队分别攻击两个心灵信标,并同时发展基地。

  其实这是三句废话,因为谁都会想用第三个。

  但这就是这一关的难度所在。

  大家可以尝试一下路线3,成功之后真的非常有成就感。

  我的打法是:路线3。

  一、 开局(非常重要)

  利用初始部队的过程,也是将这10个坦克的能力均分的思维过程。

  我的分法是:

  左方面军:光棱幻影V3要塞IFV

  右方面军:天启磁能杀手履带自爆

  ★从第五关起,任务的容错性就非常苛刻了。

  所谓容错性,就要考虑到在有限时间内如何计划好、并尽可能正确地实施计划。

  比如分坦克时手忙脚乱,这就是会影响结果的重大失误。★

  我会将从鼠标允许操作直到路线3达成的过程一步步列出来,作为对此任务的尊重。

  1 展开两MCV

  2 圈起10辆坦克往北跑路,同时造电厂

  3 赶着10辆坦克避开矿区防止减速,同时按原计划的左右方面军选出各自单位并编号1与2

  4 落下电厂造兵营,同时微操1与2将两部队往地图左右赶

  5 落下兵营造矿场,造若干工程师,造动员兵和战堡。

  6 查看1与2部队位置

  7 工程师占领油井,矿场处于建造

  8 将1与2部队尽量靠近心灵信标基地,如图

指挥官的噩梦怎么通关?尤里的复仇指挥官的噩梦任务攻略

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  9 落矿场,造车厂。

  10 令1部队开到心灵信标东南方,光棱和V3攻击心灵信标,其余攻击来犯坦克。(充分利用要塞轧死坦克能力,若有尤里复制人侵犯,及时用幻影弄死)

  11 落车厂,造IFV,造空指部

  12 令2部队的天启、杀手、磁能上山,消灭1狂风1盖特。

  ★令磁能坦克打一下心灵信标,这时会有南方一磁电坦克架空磁能。令杀手一炮搞死磁电解救磁能,令天启、磁能攻打心灵信标,自爆卡车靠最近炸信标。

  注:此地图心灵信标血量较多,天启打一下掉不到2格,所以一定要节省出时间供坦克输出。

  13 若上述攻打过程奏效,则在摧毁信标后火速将残余坦克拉回基地,留一个是一个。

  因为信标的毁灭只会毁灭所有建筑而非部队。

  二、发展

  如果步骤一十分理想,则对以后防范真正的尤里基地有重大贡献。

  步骤一我曾经尝试过近10次,有时手忙脚乱谁也没炸成,有时差一点炸毁信标,有时两边全炸但没有守住基地,这些都需要仔细考量。

  步骤一里的IFV非常重要,因为UFO马上就来了。

  继续建造盟军科技树,出实验室时会没电。补一个电厂的同时补战堡,即使战堡完好也要补。

  第一波攻击是左右基地的残余部队,包括兽人群和狂风盖特群。利用战堡和空指部伞兵可阻击干净。

  第二波攻击是真·尤里基地的来犯。这时属于前期,所以还是那一堆,但会混入磁电坦克毁掉战堡。

  这一关没法偷钱,所以要在IFV数量足够、并产出2个幻影后攒出来矿车。油井要多占,貌似己方共有6个。

  步兵方面出一个狙击手来消灭尤里人。

  这里会出现UFO和磁电海同时攻击的情况,最好的处理办法是,之前要把电厂和矿场尽可能往前并临近放,做到战堡——IFV——电厂由北向南略宽松分布。否则你会在处理磁电海时还要手操IFV攻击UFO。

  前期磁电海处理办法主要是伞兵,打完就回来。磁电不会轧人。

  不要出太多幻影,因为后期面对的坦克大军主要是些脆皮,光棱在打精神车时可以溅射很多脆皮。

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  后来有钱了,我造了20个飞行兵藏在那摊水里,当只有磁电时可蹂躏殆尽,节约伞兵手操成本。

  三、巩固

  如果步骤一完成的话其实就没什么可巩固的了,一个尤里基地,四个战车工厂,其实在防守的光棱数达到6时就基本没有太大威胁了。

  四、攻击

  利用前面提到的终结大法,攒够光棱幻影后,同时消灭建造厂和4个车厂,结束战斗。
 

  第八关

  地图是这样的:

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  你可以看一下卫星地图的选择框是多么小,就知道地图有多大。。

  两MCV均在地图最中间,南北各2个基地。

  当你看到它们和你一起都是MCV时,你会心安;

  当你看到它们像毒草一样长出建筑群、放狗出兵造坦克而颜色势力越来越大时,那的确是一种吞噬的感觉。

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