搜索

  【导读】官方就《命令与征服重制典藏版》问题的答复。制作人 Jim Vessella回答了关于《命令与征服重制典藏版》的问题,就玩家最为关注的一些问题统一答复如下。

命令与征服重制典藏版

  问题:“如果[我们]在Steam上购买 [游戏] ,是否需要安装Origin才能在Steam上玩游戏,还是说[我们]只需要用 EA 账户连接/登录就可以?”

  答:目前为止,Steam玩家在第一次启动时需要连接到 EA 账号。但是并不需要安装Origin客户端。

  问题:“地图编辑器的范围有多大?能用它制作单人任务吗?”

  答:可以!地图编辑器可以创建单人模式和多人游戏地图。我们很高兴能看到玩家社区用它来创作!

  问题:“你好,Jim,泰伯利亚的黎明中会有很难的关卡吗?原版游戏中并不难,我现在想玩高难度的。另外,AI有多聪明?在原版游戏中,可以用沙袋挡住单位,摧毁收割者,电脑也不会买新的。”

  答:很高兴你问到这个!在泰伯利亚的黎明战役中,我们实际上增加了一些高难度关卡,同时还有不同AI难度级别的遭遇战。我们确实保留了很多 AI 的行为没做变更,但修复了一些AI的错误。

  问题:“图像切换能多人游戏中使用吗,还是仅用于单人战役?谢谢你,Jim!”

  答:Petroglyph的团队在图像切换中加入了魔法般的代码。它可以单人模式中使用,也可以在战役和遭遇战使用,但多人游戏无法使用。这是重制典藏版中我最喜欢的功能之一。

  问题:“雷达干扰仪是如何工作的?有没有单位进行了重做,使其更具可用性?(例如如医疗兵,[小偷],间谍)。”

  答:我们的目标是保留经典游戏的原汁原味,所以所有的单位功能都原封不动。

  问题: “重制版里有没有像原版中的游戏速度控制器?”

  答:是的,您可以在战役和遭遇战模式中调整自己的游戏速度,多人游戏中主机可以为所有人选择游戏速度。

  问题:“可以通过游戏来解锁额外内容吗(例如过场视频),或者有没有某种挑战之类?欢迎模糊回答。”

  答:每次完成战役任务后(无论何种难度),都能获得一份幕后花絮内容。我们会追踪你完成战役任务的难度,所以真正的挑战是努力完成困难模式的所有任务。

  问题:“如果我预订了25周年纪念版。[我是否能够]在游戏发布时直接开始游戏,还是要等待我的实体版游戏?”

  答:两款典藏版都内含一个Steam代码,在6月5日发布之前的几天内,我们会通过电子邮件发送给您。这样,无论您的实体游戏何时到达,您都可以预下载游戏,在游戏发布后立即开始游戏。

  问题:“在多人模式中,是否可以在游戏中与玩家结盟,就像红色警戒2一样?(方便暂离的玩家)。这个功能是否支持不同的比赛类型,例如2v2、3v3、4v4、混战等?”

  答:很好的问题!在新的自定义游戏大厅中,您可以提前设置队伍,可以玩想玩的不同组合。所以2v2,3v2v3,1v7,都由你自己来决定!(泰伯利亚的黎明最多4名玩家,红色警戒最多8名玩家)。

  问题:“重制版中单位平衡是否会和原版一样,还有泰伯利亚的黎明和红色警戒最大地图尺寸如何?”

  答:我们决定将单位平衡和地图尺寸与原版游戏保持一致。泰伯利亚的黎明支持4名玩家,红色警戒某些地图支持最多8名玩家。

  关于《命令与征服重制典藏版》中的游戏体验还有更多问题?可查看我们的官方 Twitter 账户,或查看功能页面和开发者更新,了解最新信息!

  立即在Origin或Steam中预购数字标准版,或者2020年4月10日之前在Limited Run Games中预购实体收藏版。《命令与征服重制收藏版》将于2020年6月5日发布。

  即刻注册可通过电子邮件接收《命令与征服™》的最新消息、更新、幕后花絮、优惠等等(包括其他的EA消息、产品、活动以及促销活动)。

  在Twitter、 Facebook和Reddit上关注《命令与征服》。

  原文链接:https://www.ea.com/zh-cn/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered/news/amaa-questions-and-answers

返回顶部 访问电脑版