【导读】红色警戒2心灵终结3.3.5更新了什么?今天我们就来盘点一下三轮为心灵终结3.3.5准备了那些新内容!四个全新的挑战,将会加入到下一次的3.3.5更新之中。部分任务将会重新修正地形、美化地表、优化流畅度等。
不用说的,3.3.5肯定把各个阵营的第二幕完结(苏23致命冲击,苏24死神之手,萌23逆流而上,萌24罪与罚,厄23现实与真实,厄24通天之塔,焚起5天涯海角,焚起6传承者),而这些任务的地图制作的人是国内的地图制作者,而这些地图大多数基本都在上大学或者考研,学习重要,导致任务地图制作一直在soon,所以3.3.5更新那么慢,
首先,三轮开场就给我一个地图大礼包,告诉我们如何用地图来掩饰soon!(内含64张地图,但三轮只发出20多张地图)。
同时三轮准备了四个全新的挑战,将会加入到下一次的3.3.5更新之中。分别是审判,角斗士,铁壁和异型(名字暂译,等官方中文翻译为准)。异型要挑战盟军三个子阵营,而剩下的三个其中一个是挑战三个天朝,其他两个就是随机三个不同子阵营。
PS:异型这个词出自龙与地下城中的一个生物。
三轮特别喜欢对“猪猡湾”进行魔改
新的地图元素
任务重置大意就是全面整改之前的任务。
红色警戒2心灵终结3.3.5会避免重蹈覆辙3.3.4的意外,部分任务将会重新修正地形、美化地表、优化流畅度,最关键的就是彻底区分任务难度,怎么说呢?Easy新手,Normal亲民、Metmal残酷,玩家(新手/老手)可以根据自身水平更好融入难度。(难度增加不等于weishi,一切仍然会以玩家的游戏体验优先的。像是盟4并不会变回俩海豹,EP12也并不会失去MCV,但是它们会有其他的难度增强方式的,主要因为3.3.3之前没有存档,导致连“三轮”都过不去,难度下降,但3.3.3之后有了存档,难度也要回升一下)。
心灵终结3.3.5之后,很多建筑物会有着很多的细节,比如下图(其实3.3.4更新有些建筑也增添了亿点细节,这次会更新更多)
狂鲨先锋获得新的专属单位——两栖小浣熊(从陆上干脆面变成海上泡面)
美国新增的专属支援技能“黑寡妇α”,具体作用未知(从图可以看出,苏联的雷达回归,代替苏联的战争情报局,用来解锁T2单位,而战争情报局用来提供支援技能,类似与盟军的实验性超时空平台,磁暴线圈的“大脑袋”回归了,而从ep看出,战役中的拉老板的神经毒素缸变成了ep的通用单位,功能未知)
红色警戒2心灵终结3.3.5更新之后,等离子技术将是焚风的专有技术,而不是厄普西隆和焚风共有(毒蜥和巨像就是用了这个技术)
虎鲸波动构造仪(运用是部署后在虎鲸的范围内攻击没有伤害,类似与浣熊攻击模式,这个地编就已经有了,其模型采用“王八竞技场”的某个单位)
机动粉碎机(顾名思义,移动的粉碎机,不知道是不是厄普西隆通用,还是那个阵营专属,用公共素材改编而成)
闪流步兵和夺魂者支援飞碟(暂译,一切以3.3.5更新后官方中文翻译为准)(闪流步兵苏联专属的强化磁暴步兵,厄普西隆的夺魂者支援飞碟(wiki网有个神奇的翻译,翻译成销魂者支援飞碟)看似让步兵不能攻击,作用不明
休伯利安防御系统(暂译),此单位代替太平洋前线的天光防御炮(可以不在使用公共素材),从此可以看出,冷冻攻击的特效也改变了,而不是一片蓝光了
太平洋前线的新玩具——冷冻地雷,可以和CN,HQ,HH打地雷战
九头蛇炮和聚焦坦克从mo2回归到mo3(具体设定未知,有可能是战役单位,也有可能是苏维埃联盟中某个子阵营的专属单位)
在红色警戒2心灵终结3.3.5版本中,心灵终结仪重新建模的马赛克图片(因为是机密,所以得打上马赛克),左上角的是天剑防御装置(具体作用可能用来击毁悖论引擎,现在那个好像被推翻了,现在是用来击毁苏联从月球支援的火箭)
还有一些改动是ep的超武狂暴现在不能给步兵回血了,美国的战鹰现在改为每个一段时间会发射一个火箭,而不是降防御了,而且盟军获得了一项新的技能,作用类似与红警三的冷冻立场。
目前已知红色警戒2心灵终结3.3.5更新内容暂时就这么多了,剩下的只能等三轮的推特s∞n吧。