【导读】红色警戒3是一款即时战略游戏,相比于二代红警,最大的改变就是加入了旭日阵营,与苏联、盟军形成了三足鼎立的局面。今天为大家带来红色警戒3盟军单位特色介绍,以便大家在游戏前对其有一初步认识。
红色警戒3盟军单位特色介绍
战车:
采矿车(1000,20秒) 每个阵营都有,但是盟军的采矿车名为勘探者,它的第二技能是变形成一个前哨战,等于开辟了一个新的战场。注意,前哨战不能变回采矿车。
激流气垫船(750,10秒) 经典单位,增加了武装,可以对付轻装甲的舰艇和步兵,但是不能对空。在水中可以发射鱼雷,威力倍增。第二技能是~卸下乘客。
多功能步兵车(800,10秒) 对空攻击非常强悍,可以随装载的步兵而改变能力,是比较经典的单位。第二技能也是~卸载。
守护者坦克(950,10秒) 主战坦克,技能叫作单筒望远镜系统,收回主炮塔,对一些单位进行标记,然后以激光引导其他单位攻击被标记单位,伤害增加50%。
雅典娜加农炮(1400,20秒) 远程打击单位,从卫星上召唤一道激光束攻击目标,构思来源应当是星球大战。第二技能是宙斯盾,原地不动,不能攻击,展开一个防护罩,能防御2000点伤害。
幻影坦克(1600,15秒) 使用光谱炮攻击,可以反射形成连锁,酷似光棱坦克。第二技能是使其周围单位隐形,自身不隐形,而且不能攻击。相当于一个移动的裂缝产生器。
基地车(5000,60秒) 基地车可以压坦克了,这使他成为前线常见的主力军。
海军:
海豚(750,10秒) 使用超声波进行攻击,据说是盟军唯一可以倒着“走”的单位。第二技能是从水中跃起,可以躲避鱼雷、电涌等攻击。
水翼艇(900,10秒) 海军防空单位,作用相当于RA2的神盾巡洋舰,攻击速度很快。恐怖的是其第二技能,武器干扰,能瞄准一个敌军单位,使其无法开火或使用第二技能....当然可以逃跑。
突击驱逐舰(1500,20秒) 依然那么强势,甚至可以上岸攻击,但是对盟军来说是冷门单位。第二技能黑洞装甲,能增强自身装甲,并吸收一定范围内敌军的所有攻击。配合起来是很恐怖的。
航空母舰(2000,30秒) 为了对得起2000的高价,可以释放5架飞机,并且拥有可怕的第二技能,EMP干扰导弹,能使一个范围的敌军包括建筑瘫痪一段时间。
空军:
维和精准轰炸机(1200,15秒) 类似鹞式轰炸机,扔下两枚炸弹,升级技能后为3枚。盟军赖以生存的单位,几乎每战都能见到。高手的分弹操作也很帅的。第二技能是~返航...
阿波罗战斗机(1000,10秒) 没有对地攻击手段,纯粹的空战战机,但是其空战能力很强势。第二技能返航,和维和一样,增加25%飞行速度。
冰冻直升机(1600,15秒) 类似一架会飞的装了时空兵的多功能步兵车,只不过不是让单位消失,而是将其冻成冰块,然后随便一炮都会变成碎块。第二技能缩小光束,能使自己或敌军单位变小,速度会更快,但是生命、攻击和装甲都变弱,还会被所有坦克压。
世纪轰炸机(2000,20秒) 除了地毯式轰炸,它还可以做运输机。第二技能:伞降,原文是这样描述的——所有步兵跳出飞机,带着降落伞。谭雅大妈喜欢坐的飞机。
步兵:
警犬(200,2秒) 可以一下咬死步兵,其第二技能犬吠能震晕周围大片步兵,靠步兵人海的日子看来结束了,敌军可以以极小的伤亡解决你的大批步兵,当然还可以用坦克压。
镇暴队(200,5秒) 手持散弹枪的美国大兵,据说还是黄种人(无限缩放后看见了脸),第二技能就是撑起一个盾牌,减少受到的伤害(但对高爆类伤害呈必死态)。
标枪火箭兵(300,5秒) 反装甲防空士兵,继承了重装大兵的衣钵,第二技能激光制导模式,以大量自动发射的火箭弹摧毁建筑和坦克集群,不过需要时间瞄准。
工程师(500,10秒) 经典单位,但是可以划着小皮艇下水了。第二技能是急救帐篷,可以治疗步兵,实战中用处不大。
间谍(1000,10秒) 也是个经典单位,有点贵但是很实用,特别是增加了恐怖的贿赂技能——花费1000,能使该间谍周围的单位倒戈。不能收买动物、机器人、无人机、间谍、忍者、特种兵、英雄级单位、矿车、基地车、分基地车、纳米核心。比较冷门但是非常强悍的一种单位。
谭雅(2000,30秒) 盟军的特种兵战士,玩过红警2的人应该知道她和爱因斯坦博士的关系很好,所以她的第二技能是时间腰带,能使自己倒退到几秒前的状态。空投谭雅已成为非常猥琐的战术。