【导读】红色警戒2风起云涌之世界之战下载,这是红色警戒2风起云涌之世界之战的最新完整版。风起云涌之世界之战在风起云涌的mod基础上改编而来,为了不影响游戏的可玩性与平衡性,最新更新删除了原风起云涌自带那些多余的变态超速地图,其实经过多次更新和改动,这个mod也可把它看做一款独立的改版了。
游戏说明:
由于此mod本来就是在早年一款名为风起云涌的mod基础上改编而来,所以名字再度取回风起云涌之世界之战。此mod并非本人原创,而是在网上一款大众mod基础上二次开发,使用权已经向原作者[风之小儜]申请获得.新增素材也均采自网络大众mod中.(因为上次涉及一些版权问题,所以最后这次更新,本人将原来风起云涌中的一些涉及问题素材全部删除。包括mod将军中的爆炸效果,还有一些例如重返地球等老外mod的坦克车辆等无法联系申请使用权的素材。这次所有坦克车辆素材素材,均采用红警DIY论坛的公素。爆炸效果素材是由一个朋友提供的公素。中文注释界面图标,也由本人自己采用原来英文图标合成。ps:原有建筑坦克素材大多数来自很久以前一款名为隐风之龙,成王败寇的mod。这些素材均已向原作者“赖子大盗”获得了使用权。还有尤立国的机甲素材,来自早年一款mod白刃。也已向原作者尤里复制人x,申请了使用权。至于本论坛公开的素材,这个应该已经是经过或许授权的。)
最后,前版风起云涌中,采用一些科技时代的素材,我均已删除,如基洛夫炮艇等等。
1:此次统一了建筑界面,与人物或战车界面的所有图标。上述所有图标均统一为中文注释。
2:本次更新,将所有的爆炸效果均做了统一,包括各种弹头爆炸,各种不同当量的核弹,与飞机战车单位、还有建筑被摧毁时的爆炸效果都做了全面的统一更新。爆炸素材均取自不同作者的大众素材。
3:这次一些新了俄罗斯的巨型核弹坦克,还有中国的巨型炮车,原来的V3导弹车,改为威力更强的东风巨型导弹车。天基堡垒的炸弹改为凝固汽油燃烧弹。伊拉克的生化轰炸机也素材也统一为联军风格。米格战机改为联军风格。这些素材均来自红警diy公开的大众版素材。
4:无论联军还是盟军,武器战车素材都统一为自身特有风格。尤里依然为外星风格。三军作战单位风格进行了统一,不像原来那样杂乱无章。
5:为了不影响游戏的可玩性与平衡性,本人删除了原风起云涌自带那些多余的变态超速地图,那些地图不仅影响游戏性,而且有些还有弹出的bug。
6:本mod为1.0主程序,不可升级1.1,否则会出现致命bug。
7:修复大部分bug吗,包括伊拉克生化大炮的弹头问题,还有俄罗斯的终极磁暴塔显示不全问题等等。
8:中国加入女娲重炮,爆炸范围不亚于小型核弹,但不会留下辐射。
9:美国m1a2重坦,法国榴弹炮,英国十字军坦克,德国豹式坦克,伊拉克t40重坦,以及中国99式坦克和俄罗斯的t90重坦,均进行大小统一更新,素材采用红警diy的公开素材。
建筑包括美国的自由女神像,与俄罗斯的终极磁暴塔等两个素材均来自网上一款大众mod无敌之师2.5中.(唯独这两个素材联系不到原作者,如果原作者出来明示不给予授权,我可以将这两个素材换为原版公素。)
其实经过多次更新和改动,这个mod也可把它看做一款独立的改版了。原风起云涌的变态单位保留得并不多。但为了尊重原作者,依然还是把它命名为:风起云涌之世界之战
此版本主要更新有:
1:
不同国家加入属于自己的主战坦克单位.
美国特有:m1a2重型坦克.(比较实用型主战坦克,主炮加强为125mm火炮,威力有所增强,自身还装备有两门轻型防空火箭发射器,此主战坦克因而具备一定防空能力.移动速度较慢。)
德国特有:豹2重型坦克(移动速度较慢,装甲厚重,体积巨大等特点.重炮为125mm主炮,对敌方地面装备单位杀伤力巨大.而且可以进入两个步兵进行增幅其战斗力。)
英国特有:十字军坦克。(自身本无任何优势,移动速度较快,但装甲轻薄,只装备一门120mm普通火炮而已,但可以进入一名步兵,进行增幅战斗力。而且造价低廉,此坦克以大批量建造,用数量优势来配合本身缺陷)
法国特有:榴弹炮,装甲厚重,主炮为130mm的榴弹炮,威力大于所有坦克。但移动速度较慢,造价较高,无放空能力,也不能上人。
韩国特有:轻型激光坦克,主炮为弱化版光能主炮,对步兵杀伤力巨大,但对装甲车辆一般,而自身装甲薄弱,移动速度较快。
然后是联军主战坦克单位
利比亚与伊拉克的主战坦克均为:t系重型坦克(没什么特点的坦克,移动速度较慢,装甲很厚重,装备一门120mm火炮.也不能载兵增幅。)
中国:99式主战坦克(重型装甲,移动速度较快,对敌方装甲单位采用125mm重型火炮攻击,对步兵单位则用塔身上方的两门重机枪进行扫射.)
苏俄:t-90主战坦克(性能等同德国的豹式重型坦克一样,本身没什么特色,但它却可以塞入步兵进行性能增幅.)
最后再说说更换的超级防御建筑.
韩国离子发射塔改为核能光稜塔.(这也可以说是光稜武器的终极篇,由于核动力能量巨大,所以攻击时会在地面形成大范围的电离区域,整个电离区域范围内任何有生目标均会被电离汽化.但由于建筑本身采用核动力供电,所以该建筑被摧毁后会与联军核子反应炉一样,形成核弹般大范围爆炸,而伤及己方建筑.)
中国的终极建筑改为伽马射线塔.对地对空均可,对方范围攻击,是地方步兵与装甲单位的噩梦.
苏俄的终极防御建筑改为磁暴增幅塔.地空均可的终极防御武器,而且攻击之处会立即形成千万伏的小范围击穿空气的导电领域,而对存于领域内的地方有生力量进行大规模杀伤与毁灭.
盟军的海豹部队改为光稜步兵,对地对空均可,攻击力较强,对人员杀伤力极大,对车辆较小,
对建筑尚可.可用来作为攻城利器.
苏军的磁暴步兵改为可以展开,展开之后攻击频率加快,而且可以对空.但同时该单位也失去了原有的对磁暴线圈充电增幅的能力.
定位离子炮和心灵控制增幅器改为隐藏武器,任意阵营要同时拥有三个阵营的高科才能建造.
定位离子炮得拥有盟苏两大阵营的高科,心灵控制增幅器要同时拥有三大阵营的高科.后者非常bt,一旦拥有胜利即将离你不远了,只要点击下心灵控制增幅器本体,然后再点击地方任意单位,无论是车辆坦克,或是步兵人员,抑或建筑等所有,均可肆无忌惮的任意控制,控制数
量也不受限制.
所有国家特色:
盟军五大国家
美国:综合实力较强,以离子炮科技为主.
韩国:光稜科技达出神入化之境界,他们的光稜武器不同于盟军其它国家,他们光稜武器击中对方单位之后,会出现小范围的磁电爆破,对目标杀伤力更强.
法国:以核武器为主,大到核子战机,小到核子炮车与核子巨炮.
德国:以重装甲和时空分解武器为主.德国经过多年反复实践专研所开发而出的时空分解武器十分强大,可以瞬间令地方任何单位蒸发与天地间.
英国:以天气控制武器为主.通过爱因斯坦研发而出的天气控制器再度进行多次开发,而研制出数种小型天气武器,如天气控制防御器,天气控制坦克,天气控制战机,这些均可在前方小
范围内形成雷云闪电对地方进行致命打击.
然后是苏军国家:
利比亚:以核武自爆攻击为主的恐怖主义国家.经过上次战役之后,苟延残喘幸存下来的利比亚历经一度养兵续瑞与自行研发之后,通过之前的唯一自杀武器,自爆卡车的基础之上开发出更具杀伤力的重型自爆卡车,与核弹自爆战机等更加可怕的自杀性攻击武器.
伊拉克:同样为自杀袭击为主的恐怖主义国家.经过反复多年研制开发,伊拉克恐怖分子们陆续研制出更具毁灭性的生化病毒武器.生化大炮,毒气空艇等均为令地方心惊胆寒的生化武器.
中国:以重装甲部队为主的综合国家,不许过多解释,解放军坚韧不拔的意志足矣令任何国家感到恐惧.
俄罗斯:同样以出色的核子武器为主.核能发展方面较法国更为发达.
尤里阵营:
以火星科技与尤里自己的心灵科技为主.
历经上次战争,尤里的不幸挫败,被苏军通过时间机器送到白垩纪恐龙时期之后,聪明的尤里却在那个时期靠自己聪慧的头脑,与仅存的心灵科技顽强的存活了下来.之后又在一次偶然情况下,无意中控制了一名乘坐飞碟从遥远火星到达地球探险的火星人.
经过那名火星大使的记忆中,尤里获得了许多闻所未闻的火星科技,因此尤里迅速通过来自火星的时空穿越科技在次返回现代,并且凭借曾经获得的火星科技与控制火星人首脑之后,所获得各式火星武器与材料重新扩建起新的异星队伍.
什么是三代心灵控制武器?
众所周知,一代心灵武器可以扰乱对方神志,但并没有控制对方的能力.
二代心灵武器则可令对方成为完全没有思想的奴隶,完全任由尤里本人控制.但意志坚强之人却可对次心灵武器完全免疫,如谈雅,鲍里斯,等人就能够免受此心灵武器其害.
而三代心灵控制器的特点是强行击溃对方神经意识层,这种方式即便是意识力再坚强也无济于事,因此面对此类心灵武器就是谈雅鲍里斯也无法再度对其免疫.此类心灵武器哪怕就算是狗,恐龙,猴子,鳄鱼,低等动物也免不了被其控制的厄运.唯一免能免受此类心灵武器控制的单位只有遥控坦克那类真正无人驾驶,没有心智的单位才可免受其控制.因此盟军通过之前的遥控坦克陆续又开发出专打敌兵的遥控机枪盘,与专打车辆的遥控机器人.
而联军同时也研发出具有自主作战意识的武装机器人.由于联军不具备遥控中心科技,所以单独为其所开发出来的自主作战主脑芯片,其成本也较高昂,所以联军的武装机器人造价自然也较盟军遥控机器人与遥控机枪盘等高得多.但综合作战能力同样也较高与前两者.
火星人科技虽然远比地球发达数十倍不止,但他们武器却比较单一,均以死光或粒子束为主.
并不具备人类现代种种跟踪性较好的火箭飞弹等等.但先进的火星科技同时也造就了无数形式各异的飞行器与舰船,还有各式陆战机甲等等.
面对强大的火星族人大举入侵,盟军与苏军只能放下往日干戈而联手,共同孤注一掷与以尤里为首的火星军团决一死战.
使用方法:
解压后运行yuri.exe启动游戏。